石器全資料貼
個人改的寵物技能
鷹人用的
飛鷹亂踢改,BicCola專屬技能,攻擊力上升15% 全體麻痹3回合,PETSKILL_BattleModel,5|5|麻|3|30|攻%15|101768 101767,,Zx,650,1,3,3,10000,PETSKILL_NONE
2代人龍
狂龍亂踢改,BicCola專屬技能,攻擊力上升5%全體睡眠4回合,PETSKILL_BattleModel,5|5|眠|4|30|攻% 5|101820 101821 101822101823,,Zz,628,1,3,3,10000,PETSKILL_NONE
一代人龍
狂龍亂踢,BicCola專屬技能,攻擊力上升5% 全體睡眠3回合,PETSKILL_BattleModel,5|5|眠|3|30|攻%5|100287 100288100290 100394,,Zy,651,1,3,3,10000,PETSKILL_NONE
暴類的
狂暴亂咬改,BicCola專屬技能,攻擊力上升15%全體麻痹3回合,PETSKILL_BattleModel,5|5|麻|3|30|攻% 15|100371 100372 100373100906 100907 100909,,Zz,652,1,3,3,10000,PETSKILL_NONE
白狼轉用的
狼王亂爪改,BicCola專屬技能,攻擊力上升5% 全體麻痹3回合,PETSKILL_BattleModel,5|5|麻|3|30|攻%10|101875,,Zq,653,1,3,3,10000,PETSKILL_NONE
全部按照``雞年和蜜蜂技能改的```把他加在petskill2 裡面就好!!不回貼````就刪掉好了``
如果技能想``限製為``該寵才可以學的話``就把相關的代碼加進``skillcode里就可以了
懷沃夫 2565 150 Zq&
灰人龍 2573 208 Zz&
地人龍 2574 204 Zz&
水人龍 2575 205 Zz&
火人龍 2576 206 Zz&
風人龍 2577 207 Zz&
利則諾頓 54 91 Zy&
揚奇洛斯 55 92 Zy&
邦浦洛斯 56 93 Zy&
邦奇諾 57 94 Zy&
哈沃恩 2503 176 AmZs&
哈沃斯 2504 177 AmZs&
奧卡洛斯 350 301 SaZz&
奧卡洛斯 1037 301 SaZz&
左迪洛斯 351 302 SaZz&
巴朵蘭恩 352 303 SaZz&
巴朵蘭恩 8001 724 SaZz&
朵巴奈特 1644 811 SaWaZz&
朵巴奈特 1973 979 SaWaZz&
布爾摩 2490 169 Wa&
斑尼迪克 1645 812 SaSbZz&
阿米朵 1646 813 SaZz&
邦司涼朵 1647 814 SaZz&
以上為`skillcode里的相關代碼``有的已經存在的``把它修改就好``
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修改寵物成長
這幾天一直都在修改寵物的成長,
也有了許多心得體會,,呵呵,現在發出來跟大家共享一下.
就拿烏力來作例子
烏力,石,木,皮,骨,線,1,25,4.50,33,20,32,28,150,11,80,20,0,0,0,0,0,0,0,0,1,,,,,,, 0,1,1,6,100250,1,0,,700,700,,700,700,,700,700,,700,700,,700,700,,0
初始能力值的修改
25這一項呢,則是初始能力值,即1級的能力.越高,能力就越高.
25的話攻防敏的能力值大概就是在10左右(依照成長數值高低排列),
如果30的話,大概就在13上下.
40的話,就在20左右.當然,這要由寵物的成長來決定,這裡的大概數值是針對成長5.0左右的寵物來說.
未知項
至於 4.50 有什麼作用,暫時還不清楚,我估計應該是平均成長之類的,但如果把這項數值改得很高,寵會很BT.
下面來說說成長的修改.
如果把 攻 防 敏成長修改為 100 100 100的話.
這隻烏力的攻防敏成長應該是一樣的,但神奇的是,成長會按照攻高防次敏低來排列.
貧血線在30左右,即30左右的寵,血成長在10左右.
30左右,屬於中等水平.中等水平是個什麼概念呢,就是100級的時候,攻在180~200之間,防在140~180,敏在120~150.(由於SA-R頂級是100,所以只能提供100級的數據)
11血成長呢,就在34~38,12血的成長就在38~4X.由於我還沒改過12血以上的寵,所以具體不清楚.
總而言之,寵的4項能力成長,可以說是"動態平衡".
修改出自己想要的成長,還是多多實驗吧.
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ITEMSET6.TXT
1 自定義名稱
2 名稱
3 物品說明
4 物品效果
5 是否可以鑲嵌
6 typecode
7 初始功能
8 結束前功能
9 結束功能
10 觀看功能
11 物品功能
12 ITEM_MapEffect
13 ITEM_ResuitEquip
14 仍掉的功能
15 揀起來的功能
16 復活功能
17 物品編號
18 外型編號
19 基本價格
20 物品類型編號
21 物品單位
22 作用人數
23 裝備等級
24 使用次數
25 疊加數量
26 是否可以疊加
27 力量限制
28 敏捷限制
29 轉生限制
30 職業限制
31 持久下限
32 持久上限
33 傷害增加
34 傷害減少
35 套裝編號
36 攻擊次數下限
37 攻擊次數上限
38 攻擊下限
39 攻擊上限
40 防禦下限
41 防禦上限
42 敏捷下限
43 敏捷上限
44 體力下限
45 體力上限
46 氣力下限
47 氣力上限
48 運氣下限
49 運氣上限
50 魅力下限
51 魅力上限
52 迴避下限
53 迴避上限
54 屬性
55 屬性比例值
56 精靈號
57 物品耐久度
58 精靈耗MP值
59 格檔率
60 攻擊順序
61 增加負重
62 命中率
63 未知
64 毒耐性下限
65 毒耐性上限
66 麻痹耐性下限
67 麻痹耐性上限
68 睡眠耐性下限
69 睡眠耐性上限
70 石化耐性下限
71 石化耐性上限
72 酒醉耐性下限
73 酒醉耐性上限
74 混亂耐性下限
75 混亂耐性上限
76 會心一擊下限
77 會心一擊上限
78 未知
79 是否可以回記錄點
80 丟棄是否消失
81 未知
82 任務物品
83 是否可以郵寄
84 是否可以合成
85 素材1
86 素材1成分
87 素材2
88 素材2成分
89 素材3
90 素材3成分
91 素材4
92 素材4成分
93 素材5
94 素材5成分
人物檔案saac\char
打開終端,find saac/char -iname 你的ID.0.char(或者你的ID.1.char分左右邊人物)
玩家名字|左人0,右人1\人物頭像代碼\人物等級\耐久力\攻擊力\防禦力\敏捷力\魅力\DP\地屬性\水屬性
\火屬性\風屬性\登陸次數\玩家名字\人物所在地圖名\yz0|
bi= 人物形象
abbi= 人物形象
ownt= 人物稱號
fl= 人物所在地圖編號
x= 人物X坐標
y= 人物Y坐標
Jdir= 人物方向
lv= 人物等級
gld= 石幣
dhp= 耐久力
Mmp= 氣力
vi= 體力
str= 腕力
tou= 耐力
dx= 速度
chr= 魅力
aea= 地屬性
awa= 水屬性
afi= 火屬性
awi= 風屬性
dc= 死亡次數
wc= 步數
exp= 經驗值;Z
duel= DP
trn= 轉生
fame= 個人聲望
gamblenums= 遊樂場積分
momentum= 個人氣勢
nleavetime= 精靈召喚任務賸餘時間
profession_class= 職業類型
profession_level= 職業等級
profession_skill_point= 職業賸餘點數
earth_resist= 地魔法抗性
Gfire_resist= 火魔法抗性
wind_resist= 風魔法抗性
寵物技能petskill2.txt
技能名稱,說明,使用函數,函數參數,不明,技能限制,技能編號,動作,動作,動作,不明,使用函數
人物技能
技能名稱,說明,使用函數,函數參數,技能編號,職業,目標種類,耗費MP,使用旗標,技能種類,圖號,攻擊前圖號(集氣狀態),攻擊圖號(攻擊中),購買金額,升級修正數值,必修技能1編號,必修技能有熟練度%1,必修技能2編號,必修技能有熟練度%2,必修技能3編號,必修技能有熟練度%3,必修技能 4編號,必修技能有熟練度%4
寵物遇敵encount.txt和group1.txt
group1.txt
商業寵說明文字,GID(不能和現有的衝突),-1(或者可以改成2414那麼就一定要帶[不可思議的貝殼]才能遇敵),-1(戰利品?未測試),寵物ID1,寵物ID2,……(一共可以有10個),遇敵幾率1,遇敵幾率2,……(對應前面的10個)
encount.txt
ID,MapID,X1,Y1,X2,Y2,未知參數1,未知參數2,未知參數3,未知參數4,GID1(就是上面定義的),GID2,……(一樣10個),戰鬥幾率1,戰鬥幾率2,……(對應前面的10個)
enemybase1.txt
1 NAME 寵物名稱,素材1,素材2,素材3,素材4,素材5,
2 TEMPNO 臨時編號,
3 INITNUM 未知,
4 LVUPPOINT 升級點數?,
5 BASEVITAL 體力基本參數?,
6 BASESTR 攻基本參數?,
7 BASETGH 防基本參數?,
8 BASEDEX 敏基本參數?,
9 MODAI AI模式?,
10 GET 得到物品?,
11 EARTHAT 地魔法抗性?,
12 WATERAT 水魔法抗性?,
13 FIREAT 火魔法抗性?,
14 WINDAT 風風魔法抗性?,
15 POISON 毒精靈抗性,
16 PARALYSIS ?精靈抗性,
17 SLEEP 睡眠精靈抗性,
18 STONE 石化精靈抗性,
19 DRUNK 酒醉精靈抗性,
20 CONFUSION 混亂精靈抗性,
21 PETSKILL1 基本技能1,
22 PETSKILL2 基本技能2,
23 PETSKILL3 基本技能3,
24 PETSKILL4 基本技能4,
25 PETSKILL5 基本技能5,
26 PETSKILL6 基本技能6,
27 PETSKILL7 基本技能7,
28 RARE 罕貴度,
29 CRITICAL 暴擊率,
30 COUNTER 反擊率,
31 SLOT 未知,
32 IMGNUMBER 寵物的形象編號,
33 PETFLG 寵物旗標?,
34 SIZE 大小?,
35 ATOMBASEADD1 未知,
36 ATOMFIXMIN1 未知,
37 ATOMFIXMAX1 未知,
38 ATOMBASEADD2 未知,
39 ATOMFIXMIN2 未知,
40 ATOMFIXMAX2 未知,
41 ATOMBASEADD3 未知,
42 ATOMFIXMIN3 未知,
43 ATOMFIXMAX3 未知,
44 ATOMBASEADD4 未知,
45 ATOMFIXMIN4 未知,
46 ATOMFIXMAX4 未知,
47 ATOMBASEADD5 未知,
48 ATOMFIXMIN5 未知,
49 ATOMFIXMAX5 未知,
50 LIMITLEVEL 等級限制,
ENEMY1.txt
1 NAME 寵物名稱,
2 TACTICSOPTION 戰鬥設置?,
3 DATACHARNUM 未知,
4 ID 寵物ID,
5 TEMPNO 臨時編號,
6 LV_MIN 等級下限,
7 LV_MAX 等級上限,
8 CREATEMAXNUM 未知上限,
9 CREATEMINNUM 未知下限,
10 TACTICS 戰術策略?,
11 EXP 經驗?,
12 DUELPOINT 決鬥點數?DP,
13 STYLE 類型?,
14 PETFLG 寵物旗標?,
15 ITEM1 得到道具1,
16 ITEM2 得到道具2,
17 ITEM3 得到道具3,
18 ITEM4 得到道具4,
19 ITEM5 得到道具5,
20 ITEM6 得到道具6,
21 ITEM7 得到道具7,
22 ITEM8 得到道具8,
23 ITEM9 得到道具9,
24 ITEM10 得到道具10,
25 ITEMPROB1 ,
26 ITEMPROB2,
27 ITEMPROB3,
28 ITEMPROB4,
29 ITEMPROB5,
30 ITEMPROB6,
31 ITEMPROB7,
32 ITEMPROB8,
33 ITEMPROB9,
34 ITEMPROB10,
35 DATAINTNUM,
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GM密碼修改:
saserver\gmsv\setup.cf
修改行數=410~411
# ?GM PASSWORD(GM密碼)
chatmagicpasswd=gm
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修改GM帳號文件:
saserver\gmsv\data\gmset.txt
在文本文件內輸入
123456[帳號] 3[最高權限] #321123[帳號註釋例如:高級GM]
-------------------------
物品代碼[在設置新物品的時候不可以重複物品代碼]
saserver\gmsv\data\itemset6.txt
這個物品代碼
-------------------------
無敵NPC或不可戰鬥NPC
saserver\gmsv\data\inv.txt
-------------------------
顯示位置
saserver\gmsv\data\appear.txt
-------------------------
所有名稱文件
saserver\gmsv\data\titleconfig.txt
-------------------------
遇到怪的文件
saserver\gmsv\data\encount.txt
-------------------------
經驗文件[最高可以到200極]
saserver\gmsv\data\exp.txt
-------------------------
寵物文件
saserver\gmsv\data\ememy1.txt
-------------------------
寵物基礎設置文件
saserver\gmsv\data\enemybase1.txt
-------------------------
遇敵組文件
saserver\gmsv\data\group1.txt
-------------------------
精靈和魔法文件
saserver\gmsv\data\magic.txt
-------------------------
攻擊魔法文件
saserver\gmsv\data\attmagic.bin
-------------------------
寵物技能文件
saserver\gmsv\data\petskill2.txt
saserver\gmsv\data\petskill.txt
-------------------------
素材文件
saserver\gmsv\data\itematom.txt
-------------------------
猜謎文件
saserver\gmsv\data\effect.txt
-------------------------
玩家資料目錄 可防止當機回檔
saserver\saac\char
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UE打開
saserver\gmsv\setup.cf
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